
Remaja Amerika 13 tahun jadi manusia pertama kalahkan gim komputer Tetris

Willis Gibson yang berusia 13 tahun dan merupakan gamer kompetitif yang dikenal dengan nama ‘blue scuti’, menjadi manusia pertama yang mengalahkan gim komputer Tetris. (Blue Scuti/YouTube/tangkapan layar)
Permainan komputer Tetris adalah permainan sederhana namun sangat adiktif di mana pemain harus memutar dan memanipulasi balok-balok yang jatuh dengan berbagai bentuk agar menyatu dan membuat garis padat di dalam kotak.
Jakarta (Indonesia Window) – Seorang remaja Amerika Serikat telah mengalahkan permainan komputer klasik Tetris, yang sebelumnya hanya dapat dicapai oleh kecerdasan buatan (Artificial Intelligence/AI).Willis Gibson yang berusia 13 tahun dan merupakan gamer kompetitif yang dikenal dengan nama ‘blue scuti’, menjadi manusia pertama yang mencapai ‘kill screen’ dari gim puzzle versi Nintendo, dalam kemajuannya secara online."Ya Tuhan!" Willis berteriak berulang kali menjelang akhir video berdurasi lebih dari 40 menit yang diunggahnya ke YouTube pekan ini.“Aku tidak bisa merasakan jari-jariku,” dia menambahkan dengan terengah-engah.Emosi ini sangat kontras dengan gameplay 35 menit sebelumnya di mana Willis, dari Oklahoma, duduk tak bergerak sambil dengan cepat menggulirkan jarinya ke pengontrol.Kemenangan tersebut juga menggarisbawahi pencapaian besar komunitas peminat yang bermain turnamen online dan tatap muka.“Ini belum pernah dilakukan oleh manusia sebelumnya,” kata presiden Kejuaraan Dunia Tetris Klasik Vince Clemente, menurut The New York Times.“Ini pada dasarnya adalah sesuatu yang semua orang anggap mustahil sampai beberapa tahun yang lalu,” imbuhnya.Digagas oleh seorang insinyur perangkat lunak Soviet, Tetris adalah permainan sederhana namun sangat adiktif di mana pemain harus memutar dan memanipulasi balok-balok yang jatuh dengan berbagai bentuk agar menyatu dan membuat garis padat di dalam kotak.Setelah sebuah garis (atau dua, tiga atau empat) terbentuk, garis tersebut menghilang, menyisakan lebih banyak ruang – dan waktu – untuk mengocok balok-balok berikutnya.Balok jatuh lebih cepat saat pemain melewati level-level tersebut, hingga ke Level 29, yang sejak lama diyakini sebagai akhir permainan, dan merupakan titik di mana segala sesuatunya bergerak terlalu cepat sehingga manusia tidak bisa bereaksi.Namun serangkaian inovasi dalam beberapa tahun terakhir telah mendorong para pemain menemukan cara untuk terus maju ke level berikutnya, melampaui kemampuan kode kuno yang menopang permainan tersebut.Selama beberapa waktu, para pemain kompetitif telah mengetahui bahwa ada titik di mana kode tersebut bermasalah dan permainan berhenti, namun hanya komputer lain yang mampu mencapainya. Hal tersebut terpatahkan tanggal 21 Desember tahun lalu ketika Willis berada di Level 157 dan menjatuhkan bidak ke tempatnya yang menyebabkan satu baris balok hilang, dan permainan terhenti.Rekan-rekan pemain dengan cepat berbagi kegembiraan, dengan Juara Dunia Tetris Klasik fractal161 – alias Justin Yu – berteriak “Dia berhasil, dia berhasil!” di streaming langsungnya.Kepala eksekutif Tetris Maya Rogers ikut serta dalam perayaan tersebut dan mengatakan kepada popsci.com bahwa ini adalah pencapaian yang pantas menjelang peringatan 40 tahun game tersebut pada tahun 2024.“Selamat kepada ‘blue scuti’ karena telah mencapai pencapaian luar biasa ini, suatu prestasi yang melampaui semua batasan yang ada dalam permainan legendaris ini,” kata sebuah pernyataan.Laporan: RedaksiBagikan

Komentar
Berita Terkait

Tim penyelamat China tiba di Turkiye yang dilanda gempa
Indonesia
•
08 Feb 2023

Turki jadi tujuan wisatawan Eropa saat biaya energi melonjak di musim dingin
Indonesia
•
13 Sep 2022

Angka kelahiran di Jepang turun jadi 350.000 pada H1 2024
Indonesia
•
01 Sep 2024

Gunung Berapi Shinmoedake di Jepang meletus, muntahkan abu vulkanis setinggi 3 km
Indonesia
•
10 Aug 2025


Berita Terbaru

Krisis pendidikan AS: 1.156 sekolah negeri ditutup akibat penurunan jumlah siswa dan kebijakan imigrasi
Indonesia
•
11 Nov 2026

‘Merengkuh Luka Peradaban’, pameran seni yang mengajak publik merenungkan krisis sampah
Indonesia
•
09 Nov 2026

Media massa dunia serukan pemanfaatan AI untuk perkuat akurasi dan kredibilitas pemberitaan
Indonesia
•
06 Nov 2026

Feature – Ada 323 juta lansia di China, kursus AI dan teknologi ‘drone’ jadi tren baru masa pensiun
Indonesia
•
05 Nov 2026
